第17章 风乍起-《重生之夜行》
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林烨费了好大劲才给表情古怪的三个人讲清楚了隐藏职业不是她们想的那种。
前世有人做过统计,《灵耀2》里的职业算上转职多达百种,隐藏职业更是五花八门。
有的像大白菜一样,谁都能转。有的需要费一番力气去做任务才行。
还有的则具有唯一性,需要通过系列任务碰运气看几率,一旦有人获得了,他人无法再获得。
不过这里的隐藏职业不是网游小说里那种瞎鸡儿操作就能一打五的那种逆天的东西。
其实就是个技能不一样的新职业,职业强度和其他职业都差不多。
要是不满意,还能通过转职卡再转掉。
说到底就是种噱头,激发玩家兴趣的目的而已
非要打个比方的话,就像魔兽的死骑,需要玩家有个大号角色才能创建,一样的道理。
但不得不说,《灵耀2》在职业平衡上还是做的很好的,虽然做不到完全平衡,但至少都维持在一个可接受的范围内,有职业克制,也有被克制,不会出现那种一代版本一代神的情况。
林烨四人做的这个侠客之心系列任务,属于唯一性的隐藏职业,可惜做完一长串任务之后获得隐藏职业的几率低的可怜。
林烨完全就是想碰碰运气,因为除了隐藏职业之外,这个系列任务是有几率产出蓝装的。
“我们做的这个任务有几率获得的这个隐藏职业是个什么职业?”邻秋被隐藏职业勾起了兴致。
“快说说这个职业怎么样!”陈馨也是一脸好奇。
“比陷阱流的弓箭手更灵活诡诈,比冰系法师的强控更让人恶心,比盗贼的单体爆发更恐怖。”林烨道。
“这么恐怖?那别的职业还玩不玩了?!”陈馨倒吸一口冷气。
绕指柔冷着脸,一副不信的满脸不屑样,但是耳朵却是支棱着。
“那这个职业肯定也有很致命的弱点吧?”邻秋问着。
她想的很对,也只有半死不死的游戏才会不停推出强到变态的职业,以此来让游戏苟延残喘
很明显,《灵耀2》没理由这么做
“是的。”林烨点头,“唯一的布甲物攻职业,很脆,解控很少,几乎没有免控技能。”
当然林烨还有很多没说。
这个职业对操作意识的要求很高,很怕被集火或者被连控。
前世转职这个职业的幸运儿是个手残,玩到三四十级就弃坑了。
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