完本谢罪-《没人告诉我这不是游戏》
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结果就是……还不如装逼打脸呢。
临时闪现的灵感不能拯救任何人,它赞成的唯一结果就是东一榔头西一棒槌。这情况在中后期尤其明显,很多设定写了个开头,过两天我发现无法使用,立刻又增补另一设定。
另一设定要是能用,倒还好说。
要是过两天又觉得无以为继,只能抛掉、再写其他设定……
如此一来,文章是七零八落,惨烈有如碎尸案现场,以至于整体看上去像是换了作者一样,怎么能零碎成这个鸟样?前后文差异巨大。
舍此之外,极不严谨的设定也给我造成了巨大的阻碍。
当我意识到问题不对劲,打算一股脑朝着完结猪突猛进的时候,我才发现最开始的那些设定无法指向结尾。不得已,只能舍弃其中大部分,另外创造一些。
于是,很多前文提到的东西,在后面也只当是不存在了。
那么,为什么呢?
我已经不能算是新手,为何一个摸爬滚打多年的写手,会犯下这种低级的、像是新人作者一样的错误呢?
严谨消失的设定,还算过得去的大纲,难道不是一个成熟写手应该具备的基本素养吗?
这里,我就不得不说我反省出来的,最大的问题:
态度上的敷衍以及审美上的缺失。
点开任何网文网站的排行榜,一本一本的看下去,我相信绝大多数人都会产生一个疑问:这小说凭什么在榜单上?
我不常和其他网文写手交流,于我本人而言,说句不尊敬的话,我觉得一些榜单文是真的没水平。
尽管我时常以“从业者”自居,不轻易发表和普通读者相似的观点,每次有类似话题,我都要故作高深的说一句:“别人上榜当然有他的理由,每个作者都有独到之处,不能因为一些缺点就否定他的长处。”
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