第(2/3)页 众所周知。 dnf音乐里一旦涉及到小萝莉这种生物,bgm是一定要古怪魔性起来的。 比如70版本的魔性小人鱼空空尹在线唱儿歌,又比如90版本的淘气的贝奇x感电音全场蹦迪。 算是约定成俗的一个定律了。 李少杰倒不想打破这个惯例,搞什么特立独行。 反而沿用这种奇怪的设定,会更有趣。 毕竟,去用魔性鬼畜来给小萝莉配乐,确实能有调皮,淘气,可爱的那种古灵精怪感。 于是,李少杰仔细想了想以后。 便开始找人录制人声。 开始利用人声的音轨开始剪辑调整,加入duangduang的特效。 然后搞的电子一点。 做鬼畜的快乐,是常人所不懂的。 当然。 快乐的流程总是短暂的。 时间慢慢流逝中,李少杰很快便做到了团本第二阶段的音乐。 这个时候,各种古怪奇葩的负面东西就开始出来了!! 问,想写好一个精神病,最好的办法是什么? 那便是创作者自己先成为一个精神病。 这不就专业对口辣?! 所以,想要让玩家们也感受到精神扭曲与精神污染。 李少杰得先自己去看一眼不可名状。 多少也是有点精神上的问题了属于是。 在【扭曲的无欲之棺】中,位于精神世界中的一种防御机制,诞生出来的怪物叫做【梦魔沃德海格】。 一大群玩家入侵希洛克的精神世界,这听起来很有点怪。 而且每周都会入侵。 那肯定会有反抗与防御机制不是...... 这沃德海格,便是为了阻挡冒险家,恐吓冒险家而诞生的怪物。 紫黑色的大地场景背景是黑色的虚无,黑色的虚无中是沃德海格。 怪物的形象,便是一只瞪大的双眼。 紫色的眼白,红色的童仁。 月牙般的荧光色则却出现在眼睛的下方,在黑暗中异常醒目。 冒绿火放激光,眼泪还会对光线反射。 恐怖要素还是很足的。 而在配乐上,自然也要围绕着这个来进行创作。 小调加伴音,短距离的音程满满全是消极。 三全音或者六半音,魔鬼音程全给安排妥当。 振动频率比数字高达12:17,时不时再给你整个那不勒斯惊悚和弦。 然后在音量的变换上,尽可能让过度变得坡度更高。 比如突然一下子加大音量又突然降回去什么的。 芜湖。 不适感拉满。 水琴音色安排进去。 拿钢琴调一调,然后整点三角铁音色。 没事儿再敲个铃铛,弄点女声喃喃低语,再整点弱化进基底上的女声惊悚尖叫。 搞点摩擦的合成器音色。 然后让这些令人感到惊悚不适的东西缠绕在一起,好家伙,音轨上一看那都叫密密麻麻,细节满满。 节奏直接给搞成恨不得弄死你的那种急促,惊悚嘶吼尖叫的音色虽然弱化了,但我必须得给你整个3d双声道全景环绕版。 小提琴下面那必须是要有女声的,直接让小提琴的诡异感提升一个量级。 反正,就是得往阴间使劲儿。 女声非常具有穿刺的吟唱,尖叫,嘶吼,或是低吟,这样的音色素材,配合小提琴,几乎是贯穿了第二阶段的副本。 而且,在女声音色与小提琴音色的细节调配中,也是有非常细致的更改的。 人声自然不用说。 仅仅是小提琴的音色,就经过了不下百次的音色改变。 在小提琴的效果器中,就有相当多种选项。 比如高切,低切,音量大小,速度,散射度。 低音,交叉,衰减,阻尼。 以及关键的er,分离,干度与湿度。 这些,也就是个基础。 更多细致入微的按键,更是需要反复的试验。 就剩两个最关键篇章的李少杰,在休息之余往前看,密密麻麻的作品,作品中一排一排的音轨,打开一看,就算同一种乐器,参数的设置也完全不同。 有的小提琴听起来是发虚的,有的则是刺耳,有的是发干,有的却是完全带电。 各种各样,完全不一样。 更何况是人声。 人声的设置上只会更加的复杂。 第(2/3)页